GTA VI tendrá huracanes y más de 170 especies animales: así será el mundo vivo de Leonida
GTA VI quiere llevar la simulación ambiental de Rockstar mucho más lejos. Leonida contará con más de 170 especies animales y un sistema meteorológico capaz de producir tormentas localizadas, tormentas tropicales y huracanes.
La nueva información procede del especial de GTA VI de Game Informer, cuyo reportaje de portada fue elaborado a partir de conversaciones con varios diseñadores principales de Rockstar Games. El foco no está únicamente en una Vice City más grande o detallada: Rockstar está intentando que el estado ficticio de Leonida se comporte como un entorno cambiante.
Más de 170 especies en tierra, aire y agua
Según la información publicada, Leonida albergará más de 170 especies animales. El objetivo es reflejar tanto la fauna asociada a Florida como algunas de las especies invasoras que forman parte de su ecosistema. Entre los ejemplos descritos aparecen caimanes, manatíes, flamencos, pelícanos, iguanas verdes, sapos de caña, gatos asilvestrados y macacos rhesus.
El número es relevante no solo por cantidad. Rockstar también está ampliando sus sistemas de representación animal con propiedades como iridiscencia, bioluminiscencia y translucidez, además de diferentes tratamientos para plumas, pelo y pelaje. El reportaje señala asimismo categorías especiales de fauna como Rare, Discoverable y Legendary, aunque todavía no se ha detallado qué especies ocuparán esas categorías.
Tormentas que pueden ocurrir lejos del jugador
El sistema meteorológico también introduce una diferencia importante frente a un clima puramente global. GTA VI puede generar tormentas localizadas: Jason o Lucia podrían encontrarse bajo cielos despejados mientras observan lluvia y nubes de tormenta a distancia.
El entorno conservará señales del tiempo incluso después de que la lluvia haya terminado. Se han descrito superficies mojadas y charcos persistentes, y bajo determinadas condiciones de luz podrán aparecer arcoíris.
Huracanes en Leonida
El dato más llamativo es que el sistema contempla tormentas tropicales y huracanes, un elemento especialmente coherente con la inspiración de Florida. Por ahora, Rockstar no ha explicado su frecuencia ni hasta qué punto estos fenómenos pueden intervenir en misiones o alterar la circulación y el comportamiento de los NPC.

Una evolución de la filosofía de Red Dead Redemption 2
La comparación con Red Dead Redemption 2 es inevitable. Aquel juego convirtió animales, clima y paisaje en parte de la experiencia de exploración. GTA VI parece trasladar esa filosofía a un mundo contemporáneo mucho más denso, donde carreteras, ciudades, pantanos, costas, tráfico y fauna deben convivir dentro del mismo sistema.
Esto no significa que GTA VI vaya a incluir un sistema de caza idéntico al de Red Dead Redemption 2. Tampoco sabemos si un huracán podrá destruir edificios, inundar permanentemente zonas del mapa o modificar misiones. Esas posibilidades resultan atractivas, pero siguen siendo especulación.
CONFIRMADO: más de 170 especies animales; fauna terrestre, aérea y acuática; categorías especiales de animales; clima localizado; superficies mojadas y charcos persistentes; arcoíris; tormentas tropicales y huracanes.
ANÁLISIS: la combinación de fauna, clima y persistencia ambiental puede convertir la exploración de Leonida en una parte mucho más importante de la experiencia.
NO CONFIRMADO: destrucción de edificios por huracanes, inundaciones permanentes, cambios persistentes del mapa, frecuencia de las grandes tormentas o un sistema de caza equivalente al de RDR2.
¿Por qué importa?
Una mejora gráfica hace que un mundo parezca más real; un conjunto de sistemas conectados puede conseguir que parezca vivo. Una tormenta que cae a kilómetros de distancia, una carretera todavía mojada por una lluvia que no vimos o una especie rara escondida en los humedales son acontecimientos pequeños por separado. Juntos pueden marcar una de las mayores diferencias generacionales entre GTA V y GTA VI.
Game Informer — Cover Reveal: Grand Theft Auto VI
Game Informer — GTA VI, Issue 382
Las imágenes de este artículo son ilustraciones editoriales originales creadas para GTA6Trucos y no capturas oficiales del juego.